NPC inaczej Non Player Characters ( po polsku BN ) bΩd▒ ro┐ni│y siΩ bardzo od tych z Diablo I. Niekt≤rych bΩdzie mo┐na rekrutowaµ, aby walczyli ramiΩ w ramiΩ z nasz▒ postaci▒. Inne bΩd▒ pe│ni│y rolΩ sprzedawc≤w i handlarzy, inne bΩd▒ zleceniodawcami Quest≤w, a jeszcze inni dostarczaµ bΩd▒ informacji potrzebnych do wype│nienia danego zadania. Zmieni siΩ tak┐e forma handlu z NPC - po lewej stronie uka┐e siΩ menu, w kt≤rym bΩd▒ znajdowa│y siΩ oferowane przez sprzedawcΩ przedmioty, a po prawej stronie iventory postaci, kt≤re bΩdzie pomagaµ w transakcji. W pierwszej czΩ╢ci Diablo wystΩpowa│o sze╢ciu NPC. Ze wzglΩdu na to, ┐e w Diablo II bΩd▒ a┐ cztery Akty, automatycznie zwiΩkszy siΩ ilo╢µ NPC. Dodatkowo nie bΩd▒ oni statyczni, czyli nie bΩd▒ staµ w jednym miejscu przez ca│▒ grΩ, ale zmieniaµ swoje po│o┐enie. Mo┐e siΩ czasem zdarzyµ, ┐e NPC sami zaczn▒ z nami dialog, ale r≤wnie┐ mog▒ nie chcieµ z nami rozmawiaµ, dop≤ki nie wyrz▒dzimy jakiej╢ przys│ugi. Na stosunek NPC do naszej postaci wp│yw bΩd▒ mia│y poczynania i zachowanie bohatera. Wype│niaj▒c du┐▒ ilo╢µ quest≤w dla jednej osoby, zdobywamy jej sympatiΩ, dziΩki czemu mamy dostΩp do nowych, ciekawych informacji, czy miejsc.
Jak ju┐ wspomnia│em na pocz▒tku, czΩ╢µ ze spotkanych postaci bΩdzie wykazywa│a chΩµ przy│▒czenia siΩ do nas. BΩd▒ to: w Akcie I úuczniczki, w Akcie II Wojownicy, w Akcie III Magowie. Czasem zrobi▒ to dla pieniΩdzy, czasem w nagrodΩ za wykonanie zadania. Jednocze╢nie mo┐na mieµ jednego NPC w "dru┐ynie". BΩd▒ oni mieli osobny pasek zdrowia i atakowaµ bΩd▒ ka┐dego widocznego potwora.
Akt I
Akt II
Akt III
Akt IV
Akt I - Obozowisko úotrzyc:
.iso/offline/tawerna/images/npc/cain_2.jpg) |
Stary poczciwy Deckard powraca. Jak to dobrze widzieµ kogo╢ ze starej ukochanej jedynki Diablo. Pojawia siΩ w mie╢cie po tym jak uwolnisz go z opanowanego przez demony Tristram. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/charsi.jpg) |
Starego Griswolda nikt nie zast▒pi, ale c≤┐! Pe│ni rolΩ kowala w obozie. Kupuje, sprzedaje i naprawia przedmioty. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/flawia.jpg) |
Flawia stoi w przej╢ciu prowadz▒cym do Zimn▒ r≤wninΩ, ostrzega nas o niebezpiecze±stwach tam czychaj▒cych. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/akara.jpg) |
Akara jest duchow▒ przewodniczk▒ úotrzyc. Sprzedaje r≤wnie┐ buteleczki i magiczne przedmioty. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/gheed.jpg) |
Gheed podr≤┐uje z karawan▒ Warriva. Sprzedaje itemy. Prowadzi tak┐e hazard. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/kashya.jpg) |
Kashya jest dow≤dczyni▒ úotrzyc, wynajmowaµ mo┐na u niej piΩkne úotrzyce, kt≤re s▒ bardzo dobrymi wojownikami. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/warriv_1.jpg) |
Warriv jest przewodnikiem karawany, po zkilerowaniu Andariel zabierze nas do Lut Gholein. |